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ゲーム
ザレイズの駆け込みしています。やる事多い…。

イベントの復刻シナリオとスキット解放、ダイヤの消費
無料ガチャとガチャチケのおかげで色んなキャラを強化出来たんですが、まさかここでキラル不足になるとは思いもしなかった。
お気に入りの魔境イラストのスクショも忘れないようにしないと。

カーニバルのクエスト、イベントみたいに回数指定してスキップ出来ないのがきつい。
日記,ゲーム
ペルソナ5ロイヤルのプレイ記です。
いつものようにスクショなど。
感想などは追記

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織田少年
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親子と犬。
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真と恋人になりました!
1週目は真一筋でいくので、他の女性キャラとはフラグ立ててません。
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祐介のコープMAXになりました!仲間キャラでは一番早かった。
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#ゲームプレイ記
日記,ゲーム
最近のガチャ結果です。
ザレイズはスクショないけど、毎日の無料ガチャとイベントで手に入るガチャチケで未所持魔境や装備が結構手に入りました。
終結もだいたい主人公たちの来た!あとはセネルとかエミルかな。
CO魔境は天才組やすず&しいななど来ました。あとはチェスターとアーチェの欲しいです。

一方レベル上げのアイテム足らないんですが、サービス終了まで全員70にするのは無理っぽい…?精霊装イベが色んな意味でおいしすぎた。

FGOとアークナイツ。
ティアマトのお母さんネタはちょっとついていけないけど、キャラデザと担当レーターの絵柄が好み。
ガチャ引いたら来た!久々の星5なので嬉しい!
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アークナイツはデーゲンブレヒャー狙いでガチャ引いて、すり抜けでドロシー来ました。ちょっとずつ育てます。
リーは未所持だったので、上級資格証で交換しました。
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この間からバサトリアがPUしてるので、強キャラなら確保しておこうといつもの単発ガチャ。
何と11回目で来た!今回運が良かった…。
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あとは水着バーゲスト確保したいです。去年来なかったので!
水着トリ子もデザインかわいいので欲しいですけども。今日バゲ狙いでガチャ引いてかすりもしなかったですが…。
水着鈴鹿は、宝具を2にしたいな~ってガチャ引いたけど簡単に来ませんね。

周年は誰が実装されるか分からないので、石は温存しておきたいですね。万が一晴明とか気になる偉人実装するとか…。
最近、型月のオリキャラ実装が多いので周年もそうだったりするのかな~…。
日記,ゲーム
ペルソナ5ロイヤルのプレイ記です。
プレイ時間は100時間超えました。2学期も終盤だけどまだ3学期もあるよ…。クリア出来るの150時間前後かな?

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いつものようにスクショと、あるキャラのネタバレなどがあるので畳みます。



シドウパレスの攻略中。
ここのボス戦がきつかった…。けど意外と潔かった。
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明智が登場。主人公たちの前に立ちはだかります。ちなみにまだ爽やか。
ここの双葉の言葉にグッと来たのでスクショ。
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まさかの連戦&例の発言来たー。いよいよ明智の本性が露わに…。
セーブしてないから、主人公やられないようにひやひやしてました。

黒い明智はぶっちゃけ壊れちゃってる印象が。
戦闘時の絞りだしてる声とか「ペルソナ」って叫んでる台詞とかヒリヒリする感じ。白い方との演じ分けすごいなー。声優の演技力に脱帽ですよ。

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認知明智の顔芸が何故かじわる。なんか猫っぽい。
これまでの境遇とか獅童にとっては所詮使い捨ての道具だったのが可哀そうだけど、明智も廃人化とか殺人してるしやってることは許されないんだよね…。主人公と早く出会ってれば違う未来もあったんだろうなと思うと切ない。
ここでコープが一気に8からmaxに。獅童のことを主人公に託す展開好き。明智はその場に残るものの、生死は不明。

街に焼き芋屋が!秋冬の定番ですねー。
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獅童周りの連中が嫌すぎる。
この後ルブランの店内めっちゃ荒らされててびっくりした…。
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獅童は分かりやすいくらい悪党で、遠慮なく倒すわ!って思えるボスでした。
しかし息子の明智を使って邪魔者消してきて、用が済めばポイってなかなか外道。
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まさかの3形態。2形態目からはムキムキのマッチョ。
3戦目はまさかの主人公タイマン。戦闘BGMで主題歌が流れているのが熱すぎる!

獅童の攻撃が確2っぽいので、主人公は攻撃と回復の繰り返し。途中ナーガラジャに切り替えてマカラカーン(魔法反射)で凌ぎました。

結局、明智も獅童も親子だなって感じました。
怪盗団に敗れてもまだ強気な態度。
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竜司の見せ場のシーンかっこよかったよ。元陸上部の本領発揮ですね。
しかし爆発に巻き込まれ…。仲間たち(特に杏)が悲しんでるところに本人が無事帰還。
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これはひどい。
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獅童が改心したのは救いなんだけど…。思っていた以上にズブズブな奴らが多かった。
本人改心してもほとんど意味ないのが悲しい。こいつら悪じゃん。
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マスターも無事に帰ってきました。
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竜司決める時は決めるし、いい事言うな~って。ただ、シナリオでのあほさ加減が目立つのが本当に残念…。
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電車にて。不気味なくらい世間は獅童持ち上げ。
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シドウパレス攻略終わったら、仲間たちからお誘いが一斉に。
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#ゲームプレイ記
日記,ゲーム
ペルソナ5のプレイ記です。

マイパレスにて。にこーってしてるモルガナ可愛い。
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以下いつものようにスクショなど。某パレスとかのネタバレ含みます。


春と浅草へお出かけ。
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明智コミュにて。
不穏な雰囲気があったので身構えていたら、メメントスで1対1の戦闘に。所持ペルソナのおかげで何とか勝利。
はっきり主人公が嫌いって言うのは清々しいし、ここで決闘を申し込んできたり(手袋の件)、要所で熱くなったりと人間臭さを感じますね。
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かすみの弁当に驚き。意外と大食いなのね。
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眼鏡あるある。特に冬場は困る。
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冴を改心させるためパレスへ…。真が健気すぎる。
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明智の悪い顔!
あと総攻撃からのフィニッシュでステップしていてテンション高いの面白すぎる。うきうきというか、楽しんでるな~。
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主人公が戻ってきて安心する一同。
そもそもあのトリックは何となく理解できるようなそうでないような…。
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布団の上に乗ってるモルガナが可愛い。いつもより距離が近いのも良い。
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電車にて。
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いよいよシドウパレスへ。しかし船に議事堂か…。
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これはほっこり。
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ネズミ化すると被ダメージが倍になるのが厄介だし、こうしてドアも開けられない。
敵に見つからないように攻略するの結構ハラハラしました…。通路までおびき寄せて撃破する方が安全ですね。
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以前ネットで、シドウパレス長いって見たけど、本当に長くて仕掛けが面倒くさい!
あとこことか、旧華族が血筋にこだわりすぎて社長令嬢の春が下げられ、一般人の杏が上げられてるの対照的ですね(杏の演技もあるけれど)。
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真っ先に祐介が罠にかかってるのがじわる。
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みんな罠にかかってる…。
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ここの春がかっこよかった!このパレスにいる大人たち皆クズすぎ。諸悪の根源が獅童だったという。
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ここで自分語り。
基本私はキャラ萌えする傾向があるなぁと感じます。最初にビジュアルや声でこのキャラ可愛いかっこいい!好み!ってなって、物語進めていくうちにキャラのことや内面が好きになったり、興味なかったキャラが次第に好きになることも多いです。

ペルソナ5だと発売当初は、竜司かっこいいな~好み!モルガナかわいいな~と思ってたけど、ゲームやって好きになったのは祐介や真です。ビジュアル→内面という感じ。
祐介は美形キャラだし真面目系なのに、ちょいちょいあほなことやったり変人なところが残念で好き。竜司もいいキャラしてるしかっこよくて好きですが、ストーリーであほやったり迂闊な行動してるのが玉に瑕。
モルガナはマスコット枠だけど、性格とか割と好み分かれそうなキャラですね。しかし何といっても声優の力が大きくて、生意気なこと言ってても声がかわいいので、も~って感じです。主人公のことそばで見守ってくれてるのもいいな。

明智はネタバレ見てそういうキャラって把握してたけど、ゲームやると人間味感じるし悲劇性とか二面性?ようするにさわやかさと悪人面のギャップ萌えです。何だかんだ好きなキャラだなと思える。やってることあかんけど。
あと、普通に春や双葉と接してるけど、明智は二人の親の仇だし罪の意識とか云々で見るとサイコパスなのかな。

ゲームプレイ中に限らず、映画観ていてもここはもしかして…と考察とかしますが、自分の場合浅い部分もあるので、詳しく深くやってる考察は他のブログなどを見ます。そこでそうだったのか!と気付くこともあります。で、自分の考察が当たってると嬉しい。

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#ゲームプレイ記
日記,ゲーム
パソコンを買い替えたタイミングで、ペルソナ5のプレイを再開しました。
そろそろオクムラパレスのボスを倒して進めよう…。あとちまちまプレイして撮ってたスクショもあります。

モルガナと春の演出見ました。好き。
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残りのスクショなどは追記に。


丸喜コミュにて。
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武見とコミュmaxになりました。
1週目は真一筋でいくため、恋人にはなってません。
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かすみが覚醒しました。本格的に操作出来るのは3学期から…。
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ネタバレ見て知ってるんですが、この人の穏やかそうに見えて時々不穏になるのいいね。
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三島とコミュmaxになりました。
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ようやくボス撃破!
最初は攻略見ないでボス戦行って、見事に詰みました(詳細は4月のゲームプレイ記で)。
セーブデータ戻って、wikiで攻略見てレベル上げやアイテムなど揃えました。しかし、ボス本人より取り巻きが強いってどういうこと…?
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社長は改心する兆しがあったけれど…。
ネタバレで知ってたけど、このあたりの展開不穏すぎてドキドキしましたね。
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大衆の手の平ぐるぐる…。面白いくらい怪盗団の支持率下がっていく…。
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出たな明智!さわやかなのもいいけど悪い顔を早く拝みたい。
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竜司のつっこみと明智のリアクションが面白い。
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照れてるの可愛い!
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#ゲームプレイ記
日記,ゲーム
FGOはエリセたちの絆が上がりましたー!石が増えてホクホク。

引き続き、闇コヤンたちはOC周回のお供してもらいます。キャストリアはアーツ強化とNP50配れるので便利だわ…。
アーラシュは宝具の仕様とコスパが良いので、色んなクエストや周回に連れて行ってました。塵も積もれば~で絆が上がったので、また夢火あげました。

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アークナイツは、新しい危機契約のUIが見辛くてやる気がなかなか出ません。以前の方が見やすかったのになぜ改悪したんだ。

相変わらず難易度高いので、ほぼ星6で攻略。200取れたのでそこで満足…。

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日記,,ゲーム
5月にザレイズのサービス終了が発表されて、残念な気持ちと現状じゃ仕方ないなという気持ちの半々です。
自分がやってるソシャゲで、サービス終了に立ち会うのはこれが初めてで。少し前にシノアリスも終わったけど、あっちは気が向いた時やコラボの時に戻ったりしてて。もう1年以上ログインしてなかったんだけども…。

ザレイズは毎日無料ガチャ(闇鍋)やってて、たまに未所持の魔鏡も出てくるので良いかな。
あとはリバースやエターニアとか好きなシリーズのガチャを毎日ちまちま引いて強化してます。今日未所持のファラのウエディング魔鏡出たので嬉しかったです!


ガチャに関しては、一部シリーズや特定のキャラ贔屓ばかり装備の追加してて、他のシリーズやキャラを放置してるのは残念でした。
コレットとかカノンノEとか割と露骨だったな。念のため補足するけど、自分はこのキャラたち好きよりだし、ガチャ追加もまたかーって思ってたけど。ただ、先月のミミー匂わせからの参戦なしはやっぱり擁護出来ないです。
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ただ、ゲーム終わってもオフライン版があるので、それは良かったです。
最近fgoの重さもやばいし、早めにスマホの機種変しとかないと…。


先日、伊坂幸太郎の「逆ソクラテス」を読み終えました。
この人の小説はこれが初めてだったんだけど、本屋で見たとき文庫本の雰囲気が好みだったから(表紙描いてるイラストレーターの絵も好きなので)、手に取ってみました。

個人的に文章も読みやすいと感じたし、出てくる子供もそこまで極端という風でもなかったです。子供同士の掛け合いも面白く感じました
「逆ソクラテス」と「非オプティマス」が好きだなー。
あと最後の話は、家電量販店の店員はもしかしてあの人かな?と思いました。そう考えると、ちょっとグッときますね。


#読書
ゲーム
今月末で世界樹リマスターの初回特典のDLCが切れてしまうので、そろそろ入れておこうとダウンロードの準備などしてました。
今やってるペルソナ5が終わったら、次はこっちをやろうと思ってます。
switch版でも1~3のギルド設定や職業・キャラ名は当時のままで行きます。久しぶりに10年以上前のメモを見たら懐かしくなってしまった。

これは金髪ガンナー。
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#絵
ゲーム
ザレイズは無料分で3組のCO魔鏡ゲット出来きました。あとはイクスの終結来たらいいなー。
それとベスト~で恐らく初めてスコア4000行ったので記念にスクショ。

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FGOはぼちぼちコラボ周回していたら初めてQPが溢れてしまった。上限20億ということに気付きました…。
なので所持QP減らそうと思って、キャラのスキル上げたりクラススコア開放などしているけれど、素材が余裕あるのとカツカツなのとがあって。特にピースなどスコア開放で段々心もとなくて途中で止まってしまった。素材欲しさにクエスト周回してもドロップ渋すぎるし…。

とりあえず聖杯を誰かにあげようと思って、所持キャラ眺めて閉じるの繰り返してた。いざあげると思うと悩む。
私の場合基本好きなキャラにあげてるから、ジャンヌオルタか道満かドン・キホーテとかで色々悩んでたけど、ひとまず鈴鹿御前(剣)とアルジュナオルタにあげました。全体バーサーカーではモルガンも捨てがたいんだけど。
そういえば星3と2は誰にも聖杯あげてないなって思って、どうせならよく使うキャラで好きなのに…と思ったけど今回保留で。クーフーリンやサリエリとか好きだけども。

あと玉藻(術・槍)とコヤン光・闇に聖杯あげてるけど、キャットはまだです。
このキャラ別に嫌いじゃないしモーションとかかわいいし、宝具撃ったあとスヤスヤ寝てるのとかやっぱりかわいいし。そのうちあげたいです。

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