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ゲーム
ミヅキのローグライク、やっと表ボス倒せました。
ストーリーはスキップしてたので気が向いたら読もうかと。
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攻略法見てたら異格テキサスがおすすめとあったのでサポートで借りました。単純にスタンとか強い!手持ちにいるんだけど、モジュールまだ取ってないしスキル3とか特化3までしてないので…。
他ではムリナール強いな!と改めて思いました。スキル3はさることながら、範囲は狭いけどスキル2も結構強いのでは。ホルンもスキル1で後方支援みたいな感じでいいし。臨時で召集出来る星5キャラ(添付の画像だと狙撃)も強かった。
まだ秘宝集めとかしたいのでぼちぼちプレイしよう。裏ボスはかなり強いらしいのでスルーしようかな。ファントムの方もまだ裏ボス倒せてないです。

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先日上級資格証でパラスを交換しました。この人の頭の花は、飾りなのかそれとも咲いているのか…。
どういうキャラか知らなかったけれど喋り方も丁寧だし雰囲気とデザインがかわいい感じ。さっそくいつぞやのイベント報酬のコーデに変えました。
まあ、あれは駆け込みでやるイベントじゃなかった…。結構周回がきつかったけれど、コーデイラストの雰囲気が好きだしパラスの表情も良いので本当に入手して良かったと思う。

#ゲームプレイ記
ゲーム
ザレイズの経験値アイテム(小)がイベント報酬などでカンストしそうになってるので、まだレベル65になってなくて比較的経験値上げやすそうなキャラにあげました。何人かのレベル上げに使ったら結構減ったので一安心…。味方の回復受け付けないボスキャラはレベル70くらいまで少しずつ上げよう。
このゲームはボタンぽちぽちしながら経験値アイテム使うので少しずつ指が痛くなるんです。長押しするとアイテム必要以上にあげすぎちゃうので、計算しながらボタン押してるけどあのシステムは若干不便だと感じます。

アークナイツは前回のイベント期間中、ムリナールやウィーディのレベル上げるため経験値アイテムあげてたら結構青いのが減ったり。このゲーム昇進以外にスキル特化もさせたら素材もお金も結構減る…。
ローグライクは今日で11月分の依頼が終わっちゃうので駆け込みでやってました。投資システムは出る時とそうじゃないときがあって、一向に出てこないと依頼達成出来なくて困るなっていう話。
それと運よく第5層ボスまで行っても全滅して悔しい。せっかく星6何体か昇進2に出来たのにな。

FGOは最近低レアにも星3フォウを少しずつあげていて、最終的に手持ちキャラのステータス+1000にしようと考えています。アーラシュはもともとATKの方にあげてたんだけど、シェイクスピアとかはそこまであげてなかったので少しずつ…。
自分は星5引けたら、とりあえずみんな+1000になるまで星3フォウをあげると決めていて、星4も好きなキャラやクエストでよく使うキャラは500~700くらいあげてたんですが、先日柳生や鈴鹿御前(剣)にフォウを+1000になるまであげました。
一方星4フォウは星5の誰にあげようか悩みます。1枚あたり少ししか上がらんし…。そろそろ倉庫もこれで圧迫しつつあるので誰かに使った方がいいんですけども。
ゲーム
アークナイツのイベントは、秘密のところとcw s4の強襲以外はクリア出来ました。自力と攻略動画に頼って何とか。
秘密はギミックの関係でうまくボール転がせなくて、かなりイラつくのでクリアは諦めました。何なんあれ…。
イベントも終わっちゃうのでs4強襲のクリアを急いでいるんですが、あそこボスより周りの奴らの方が鬱陶しくて嫌い無理です。攻略動画を色々見て手持ちのキャラのレベル上げて挑んでも雑魚に抜けられるし、自分でアレンジしたら崩壊するし…。時間と理性の関係でクリア無理そうだったら諦めます。
今回ウィーディが攻略で活躍すると見たので育てたんですが、スキルは特化1でも何とかいけますね。あとはGGのスキル3も駆け込みで特化1に。スルトも昇進2にしてスキル3も特化。

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ガチャはホルハイヤとミュルジスが来ました。異格二アールはまたの機会に。少しずつ育成します。
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#ゲームプレイ記
ゲーム
ペルソナ5は鴨志田パレスの攻略が終わって、主人公たちが打ち上げ会したところまで進みました。

このゲーム、初っ端から主人公の学園生活大丈夫かと思いました。過去に関してはあの男が悪いのになー。学校では仲間たちも色々なレッテル貼られたり、周囲から奇異な目で見られてますが…。
ダンジョンは序盤から結構複雑でアクション要素もあったのが驚きでした。物陰に隠れながら移動はハラハラするし別のゲームやってる気分に…。おまけに途中でセーブできるのはありがたい!

ストーリー部分なので少し折り畳みます。

鴨志田に関してはなかなかのクズでした。以前ちょっとネタバレ見たとき、結構印象が強いキャラなんだな~と思ったんですが、実際ストーリーを進めると何だこいつの悪行は…と思わざるを得ないですよ。
最初シャドウの恰好を見たとき裸の王様やんと思いました。おまけにボス形態のデザインと一部の技が気持ち悪い。色欲なのでこれも狙ったデザインなんだな。
杏の親友がああなったり、生徒へのパワハラや体罰など主人公たちによって判明していくんですが、鴨志田にぺこぺこ頭下げてる先生や何も言わない大人はおかしいな。
主人公たちによって改心し、ちゃんと己の罪を認めたのは良かったです。しかし180度変わるとそれまでと印象も違うのでびっくりした。一体どこでああなったのか…。
畳む


今作は全体的にアメコミ的なベタ多様の絵のタッチが多かったり、漫画チックな演出があって何だかかっこいいなと感じます。
ペルソナシリーズは、キャラ・ペルソナのデザインセンスやおしゃれさ、演出やエフェクトなど独特で好きなんですが、今作はリザルト画面とステータスアップの演出がちょっとうるさく感じます。そのうち慣れるかな。
あとキャラについては、今の所仲間もそんな嫌な奴じゃないなという印象。モルガナはよくわからん存在だけどかわいい。よく見るともふってしてるのがかわいい。ところであれはマスクなのか模様なのか…。

最後にスクショ撮った分を。思ったより少なかった。
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#ゲームプレイ記
ゲーム
昨日から始まったアークナイツのイベントが、SF好きにおすすめというのをwikiのコメントで見たので今回はちゃんとストーリー読むことに。しかし一気読みは私の集中力が続かないのでちまちま読み進めてます。
今回イベントトップ絵からしてSFテイスト強め…というか、アークナイツってそもそもSFだよねと世界観やら見てると感じますが。
初っ端から結構文章が多くて、これ全部読むの時間かかりそうだー…。おまけに色々な用語やら複雑な関係も相まってそこもややこしくてネックなんだけど、序盤~1話読んでみて面白そうな雰囲気は感じる。それと私自身SFファンタジーの一次創作しているので、このゲームやってると相変わらずキャラや世界観などにセンスあってすごいなー羨ましいなーっと思います。いやー私もセンス欲しいよ…。

あとホットドッグのくだりで急にケルシーが由来を解説しだしたので「!?」となった。ドクターに早く顔を洗えと怒り顔?で言ってるのが何か面白い…面倒見良い感じだなと思いました。
ところでケルシーのコーデが初実装なんですが、コーデイラスト描いてる人はキャラ担当している人と違うんですね。何でだろう?コーデ自体もめっちゃSFテイスト強めな印象で、特にメカみたいなやつとか。おまけに何か若い感じするけど、未来の姿ということでいいのかな?それとも過去?


ペルソナ5は、主人公の名前はアニメ版から取りました。
初っ端から仲間たちと追加キャラが登場するわアクションゲームみたいに動いてるなぁ~と思ってたら、今度は痛々しい姿になっていて一体主人公に何があった!?という印象です。そこから回想していく感じかなー。
アニメのクオリティも高いし演出もおしゃれ!テーマカラーの赤もかっこいいですが時々チカチカします…。

#ゲームプレイ記
ゲーム
ピクミン3の難易度むずかしいをクリアしました。
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果物集めはシーソーの所など数ヶ所詰まったんですが、何とか自力で集めることが出来たので達成感があります。
難易度ゲキカラはスルーします。バッジ集めもほどほどで。
最後にミッションの冬の贈り物をやって一旦プレイを終了。ここは雰囲気がかわいくて好きなステージです。スコア稼ぎやギミックなど難易度高めですが、敵もいなくて比較的平和です(ただし原生生物は一体だけいる)。

ピクミン3の次はG.U.を再開するつもりだったんですが気分的に別のゲームをすることに…。
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去年買って開封してなかったペルソナ5と今年発売の世界樹リマスターです。どっちもアトラスのゲーム。
サクッとするならライブアライブやゼルダのスカイウォードソードもいいなーと思ったんですが、そろそろ本腰入れてペルソナ5やってみようかなと。モルガナかわいい。
以前ペルソナ5のプレイ時間は100時間前後と見たので、一次漫画描いたり他のゲームと並行しようと思ったら結構時間かかりそうです。うーん悩ましい…!次はどのゲームしようかなって悩むのってある意味幸せなんですけどね。
あと世界樹は来年かな。1~3のキャラの名前やギルド名は、DS版をプレイしてたからそこから持ってこようと思います。

#ゲームプレイ記
ゲーム
聖杯戦線のシナリオは黒幕が判明するところまで読んでたんですが途中から面倒くさくなってスキップしました。

最後のクエストはマップの重さやばいのとブレス攻撃があると知り、戦々恐々しながら挑んだんですが、無限に敵湧くしボスもゲージ付きという難易度と理不尽さでクリア諦めようと思いましたよ。
この激重マップといい聖杯戦線の仕様考えた人と運営は、全部クリアしてるの?と苛立ちを覚えながら時間かけて令呪コンテして何とかクリアできました。
私のスマホだと動作が重くて、戦闘へ入るときや手持ちの宝具発動で落ちまくりました。ここまで酷いともう笑っちゃうわ…。

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最終戦はククルカンに特攻礼装持たせてボス殴って、玉藻で生存率上げながらテスカ・狂ヴラド・柳生・槍メリュジーヌで挑みました。
ひいひい言いながら、ククルカンとテスカにボス倒してもらいました。最後辺りはこの二人と杉谷と玉藻(ヴラドもだったかな…)しか残ってなかったしHPもかなりギリギリだった。
何とかクリアしましたが、達成感より安堵感の方が強いです。もう2度とやりたくありません…。
ゲーム
ツングースカのシナリオ読み終えました。コヤンの正体についてはネタバレ見てたのでそこまでダメージなかったんですが、やはり玉藻や妲己と特に関係ないのがかなり残念です。

ちょっと長いので畳みます。
和解エンドなのは良かったです。ラストはまるでSF小説のよう。
ラストの太公望かっこよかった。途中妲己絡みでドジ踏んでたけどちゃんと見せ場はあったし。
けれど残念なイケメンって印象が強まりました。妲己絡みになるとちょっとこの人あれだな…かなり残念度が上がるな…。惚れた女に弱いのかもしれませんが。あと香水の下りはよく匂い覚えてるなーって変に関心しましたよ。
ニキチッチは面倒見の良さもよかった。ただコヤンもニキチッチもお互いに誰だ?みたいな感じだったのが何かな…。二人とも面識あるはずなのに初対面みたいな感じなのが気になった。最後の方に実はニキチッチが…ってあったけども。

最後まで読めたのでそこはいいんですが正直もやもやはします。ちゃんとコヤンと決着着けてほしかったなぁという気持ちが強いです。消化不良感が…。というかシナリオに3臨の姿出てくるのかと思えば全然なかったな。
それと何故光と闇に分かれているのは説明されてたっけ?まだならその辺りも期待したいんですが。
あと太公望のキリッと主人公のしょうもない選択肢は本当にいらんなぁと思いました。読んでいてテンポ悪いところいくつかあったので。
太公望はイケメンなのに色々残念なキャラだな…って気持ちが強くなったシナリオでした。畳む


コヤン好きなキャラなので、光と闇どっちも引いたし聖杯もあげました。玉藻絡みで何か関係あるのかなとわくわくしてたし、各章の衣装に差分あるのとかもええやんと思いました。ロシアでの格好とか好き。5章のコヤン戦で玉藻が特攻キャラになってるところとか。
あとコヤンが主人公とゴルドルフ(いわゆる人間)と会話してるシーンとか好きなんですよ。今回和解したのも人間である主人公たちの一声もあって、向こうもそれに応じた部分もあったの良かったです。
最後にそろそろゴルドルフの新所長呼びはやめていいのでは?このキャラも好きだからそこらへん気になってきた…。もう所長呼びでいいやん。
ゲーム
アークナイツのローグライク、そろそろ月末で依頼の切り替えされるので少しずつこなしているんですが、いかんせん難易度高くてまだクリア出来てません。
運よく5層ラストまで行けたけど、火力不足で無理だったわ。攻略法見るとやはり広範囲キャラ必要だな。


FGOは今更ながらツングースカ読んでいます。当時スキップしてイベントクリアしたし、今イベントでコヤンが出てきているのでちゃんと読んでみようと。
ツングースカでコヤン本人が出てくる中盤あたりまで読めました。すでにネタバレ見てるので、これがああなのか…とか妙に納得したりしました。
太公望がずっとコヤンを妲己と勘違いしているのが気になるんですが。そもそも人違いという。今のイベントでも太公望残念なイケメンだなぁ…なんていうか。あと、コヤンが玉藻や妲己と関係ないキャラなのは何だか残念です。
伊吹は思っていたより気さくでかわいいというか、そういうキャラなんだなって気づきました。

今やってるイベントの方はおじいちゃん気になってガチャ回して何とか引けました。また石貯め直すぞ…。
杉谷はTS…女性にする必要性なかったなぁと個人的に思います。キャラ自体はそんな不快感なかったしかっこいいし引けて嬉しかったです。
それで聖杯戦線はいくつか進めたけれど、やたらマップも重いし味方不利なことが多い上にコストもカツカツで、全然改善されていなくてイラッと来るんですが!もうフリクエだけ周りたい…。


ザレイズはティアとロディの精霊装来たので良かったです。前回デスティニー組の精霊装欲しかったのにガチャ引いても誰一人来なかったのが悔しかったので。
あわよくばラフィもと思ったけどそう簡単に来ないですね。2人来たので良し。


ピクミン3は難易度むずかしいだと日没になるのが早いので、ボス戦やってると中断されることが多いです。報酬運んでいるとカウントダウン始まって結構ギリギリなことも…。
とりあえず果物集めとラスボス攻略して、お宝集めで金メダルをいくつか取ったらG.U.に戻ろうかと。

#ゲームプレイ記
ゲーム
ピクミン3DX、ストーリークリアしました。プレイ時間は10時間くらいでした。
グラフィックが綺麗でした。水の質感や果物とか葉っぱとかすばらしい。音楽も過去作のフレーズがあったりして感動した。

個人的にラスダン以外はキャラ3人を操作しないとクリア出来ないという印象は特にないです。
ラスボスと哀しき~は非常に手こずりました。あそこで一気に難易度きつくなった。片方鬼ごっこしてるし、もう片方は仕掛け解いたり雑魚片づけたり忙しかった。マルチタスクを超えてる…。

クリア時のスクショです。
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見つけた果物は半分くらいなので残りも集めて、次は難易度むずかしいにしてもう一回プレイしようと思います。
今作追加された岩ピクミンはよく見るとかわいい。羽ピクミンは小さい妖精みたいでかわいい感じもするけど、やっぱり虫っぽさが強い。人によって好みが分かれそうな印象でした。
あとミッションのお宝集め楽しい。

#ゲームプレイ記

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