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日記,ゲーム
ライブアライブは中世編をクリアしました。

魔王城には見覚えのある石像が。
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魔王ですらなかったって、なかなか虚しいシーンです。ハッシュは無駄死では?その後ストレイボウは…。
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某キャラの罠にかかってオルステッドは少しずつ追いつめられるんだけど、周りから魔王呼びされ城から追い出されるという手のひら返し。序盤からこの落差は酷い。
そのうち牢屋に入れられてしまいます。ウラヌスはオルステッドに諭しながら、残りの力を振り絞って…。
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こんな状況でもオルステッドは弁明もしないし、他のキャラのように台詞もない。選択肢も出ないので何考えてるのか全然わからない。ただ、周りから言われそれに従うのみ。かえってそこが不気味でもある。ちょっと人形っぽい。これまでの主人公は多かれ少なかれ性格や人となりは分かったけども。

単身で魔王山へ。一部ボスに苦戦しながら進みます。
ここの光のコントラストがとても綺麗。紫がかっていて幻想的である。
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実は生きていたストレイボウ。ここでオルステッドへの憎しみと劣等感が露わに。キャラの豹変ぶりと声優の演技がすごいな。
しかし君たち親友じゃなかったの?ストレイボウはいわゆるフレネミーというやつ?
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有名な台詞だ!それにしても禍々しい。
しかし、ここは名前も読んで欲しかったなぁという気持ちもありますね…。ちょっと惜しい。
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アリシアは正直そこまで思い入れがないです。そもそもオルステッドは彼女の事好きだったんでしょうか?
終盤ではオルステッドからストレイボウに乗り換えたという印象が強い。
あと、ここのアリシアは狂気じみている。そんなすぐにサクッと…。
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しゃ、喋ったー!まさかラストでオルステッドの台詞が。
信じていた者に裏切られ、追いつめられて人生どん底になって絶望したところで、もはや残っているのは憎しみだけって。これはあんまりすぎる。
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中世編クリア!何とも後味の悪い終わり方でした。
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ということで次は最終編です。
主人公は、おぼろ丸かレイで悩んで前者を選びました。ひとまずキューブを仲間にする予定。

#ゲームプレイ記
日記,ゲーム
ライブアライブの中世編、少しずつ進めています。

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かつての勇者一行だったウラヌスに勇者のハッシュが加入しました。頼もしい二人です。
魔王城を攻略中だけど、相変わらずオルステッドは言われるがままと言うか、何考えているのかわからんキャラという印象です。


アークナイツは最新のクエストクリアでこのキャラが加入。念のためぼかします。
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毎度の事ながらストーリーはスキップ。このキャラはビジュアルも言動も可愛いと思った。アーミヤは医療にクラスチェンジ出来るように。
しかし難易度は相変わらず高いし、ほとんど星6頼りで攻略しています。一部クエストのギミックが不親切でよく分からんかったです。

あとガチャから異格フェンも来たのでよし!
運が良いのか異格Wがもう一人重なりました。コスト減も馬鹿に出来ない。あわよくばロゴスももう一人重ねたいです。
ゲーム
アークナイツはPUキャラどっちも来ました。今回運良かった!

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異格W強いと見たので、とりあえず確保しておこうかと。ロゴスはイケメンですねー。二人とも少しずつ育てます。
日記,,ゲーム
最近、しゃばけシリーズの「ゆんでめて」を読んでいます。

本編の前に解説読んだら、今回は後の話になるほど年月が現在に近くなっていくという、ちょっと今までとは違う構成になっています。
今作は新キャラが出てきたり、花見の話にはこれまで登場した妖たちが若だんな達と面白おかしく宴やったり読んでいてほのぼのします。

今日、本屋で京極夏彦の「姑獲鳥の夏」が平積みされているのを見て、比較的綺麗なのを買いました。こっちも少しずつ集めていくんだけど、最新作の「鵺の碑」の単行本を本屋で見かける度に分厚いし鈍器だなと思います。


ライブアライブは少しずつ中世編を進めています。オルステッドは攻撃技とかあまり癖のない感じ。
しかし無口主人公だからか、ストーリーで全然喋らないですね。ペルソナとかみたいに選択肢も出ないので、いまいち何考えているのかわからんキャラだ…。

FGOは石貯めています。今のところカズラなどのガチャスルー中。
あとザビは宝具3にできました。フレポも残ってないので、11月に箱イベ来たら素材も集められて嬉しいんですけどね~…。
日記,ゲーム
ライブアライブは功夫編をクリアしました。
老師は弟子三人の良い所をそれぞれ見つけるのが良いと思ったし、頭ごなしに叱るわけではなく優しく諭すところが人となりを感じます。

ネタバレで老師と選ばなかった弟子が…というのを見たので、結構ヘビーな展開があるのかと思っていたんですが。
ここで憎しみというワードが出てきました。
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このシーンは寝ているよりも気絶しているように見える…。
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修行は誰とするか正直悩んでしまった。
あとの最終編で操作するなら唯一の女性主人公のレイか、努力家のユンのどちらにしようかと考えたものの、食いしん坊のサモだけスルーするのもなと思って1回やって。あとはレイとユンを交互に修行。結果1回分だけレイが多くなりました。
この時点で、継承者を誰にするか後で選択肢が出てくると思っていたんですが…。
話の展開で道場が襲撃され、生き残りがレイのみに。後の二人は死亡します。まじか…。

こうしてレイは継承者となるべく、日々老師と共に修行しています。偉いな。
ところが、老師は弟子を殺されたことで憎しみを抱いて、一人でラスボスの元へ復讐しに行こうとするんですが、心配したレイが後を追いかけて来ます。

いよいよ二人はラスボスの根城へ。白虎はかっこいいけど終盤のボスラッシュがしんどかった。数で攻めてくるな~。
ラスボス戦はタイマン。話の流れ的にはしょうがないけども。

レイがラスボスに啖呵切るシーンもかっこいいんだけど、あの場面で老師と一緒に奥義発動するシーンからMEGALOMANIAのイントロが流れるのが熱い!

ラスボスが強くて一度ゲームオーバーに。あの必殺技と毒ダメージが痛い。
今度は適度に回復しながら飛び蹴りしたりして、奥義を使うタイミングを窺って…残り体力200くらいのところで発動。何と300以上ダメージありました。つ、強い!

しかしラスボスを倒したものの、老師の寿命は風前の灯火…。
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老師はレイのことを本当は優しい娘だと見抜いています。
この場面で初めてレイが老師を「お師匠さん」と呼ぶんですよ。これまでジジイ呼びだったのにね…。
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泣いてるレイが可哀そうなんだけど、最後の最後でこのシーン良かった。ちょっと涙腺に来ました。その後呼び方は戻ってましたが…。
ということで功夫編はこれにて終わり!
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老師から継承されたのは、直伝の技だけではなかったというのが良かったです。あとの二人もいずれ見たい。
これで全ての話をクリアしたので中世編が解放されました。いよいよか…!

オルステッドはペルソナシリーズみたいな無口主人公で喋らない感じ?ストレイボウは思っていたより爽やかな声だ。イラスト見ると美形だな。

この話に限らず、こういうシーンで主人公の名前をボイス付きで呼ばれないのは若干違和感が。他の主人公の時はあまり気にならなかったけど、オルステッドは何か気になってしまった。ストレイボウの例の台詞もそんな感じかな。名前呼ばないの何か惜しい。
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お城ではアリシアと良い雰囲気になってたけど…。敵サイドに攫われるのは某ピーチ姫よろしくという感じかな?
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序盤からどことなく不穏です。

#ゲームプレイ記
日記,ゲーム
ライブアライブは原始編をクリアしました。
話の長さ的には西部編や現代編みたいにサクッとプレイ出来る感じです。これまでやった話の中ではコメディ要素とギャグ補正が強めでキャラの喜怒哀楽が豊か。あと下ネタ要素も目立ちました。

私は最初エンカウントの仕方が分からず、Y押してにおい嗅いでそこらへんの煙にアタックしてました。あとで右下のマップに!マークが出ていることに気付いたので、それでアイテム入手だったりモンスターと戦ってレベル上げ出来ました。

ポゴもゴリも技出す時変顔するけど、ざきも大概だった。せっかくのイケメンなのに。
あと、ざきは股間のトカゲのインパクトが強い。周りは毛皮とか着てるのに変態だ…。

べるは回復技と範囲攻撃が強い。ただラスボス戦では、べるの前にポゴかゴリを配置してないと攻撃飛んできて一発アウトでした。
ポゴは飛び蹴りや火熾しなど優秀な技が多く回復技も覚える。ゴリは単純に壁役としていけるし物理が強い。下品だけどあれとかあれが強い。毒状態になるのやばい。スリップダメージって正直便利だ。

話の展開でポゴ達が追い出されるところは、今流行りの追放ものが思い浮かびました。あれは仕方ないとは思うけれど、ちょっとポゴ達が可哀そうだった。

ここからスクショ。
ざき達がべるを連れ戻しに来た時のです。ざきとはここが初バトル。この表情とポーズがじわる。
てっきりポゴの攻撃で麻痺状態になったからかな?と思ったら瀕死だとこうなるのか…。それでも指のポーズは変わらず。
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終盤のあるシーン。冠だけということはあの族長はもう…。それにしても骨の量がすごいですね。
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原始編クリア!
これはハッピーエンドでした。最後のあれはムフフ的な…。
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ところが、クリア後に例の石を取り損ねていることに気付きました。攻略サイト見たらゴリライベントの後ということで、セーブデータ戻って…。
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ライブアライブの考察で映画「2001年宇宙の旅」の名前が度々出ますね。SF編とか。このモノリスのシーンは映画のオマージュなのかー。
映画の方はリバイバル上映で観たけど面白かったです。機会があればまた観たい。


最後は功夫編です。主人公は老師。どうやらレベルは上がらない模様?
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老師は弟子を取るということで下山。回復アイテムが肉まんってところが中華テイスト。
色々あって、ぽっちゃりと女性が加わりました。

#ゲームプレイ記
ゲーム
ライブアライブの坂本龍馬です。

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#絵


前に描いた世界樹2のガンナーと一緒に絵置き場に追加しています。
日記,ゲーム
ライブアライブは幕末編をクリアしました。

冒頭に出てきた手下の3人のうちかー。ルー語みたいな喋り方なのもあってなかなかキャラが濃い。
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ひとだまがかわいい。愛嬌ある。
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何とか100人斬り達成!
ほとんど攻略サイト見ながらだったんですが、中には条件があったりしたので自力では無理だったと思います。
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ラスボスに挑む前に隠しボスに挑戦。侍?も鯉も強くて歯が立たないので撤退。とりあえずキャラがレベル14になるまでひとだまでレベル上げ。
鯉の方は体力の多さと回復されるのもあるんだけど、攻撃がいちいち痛い。途中おぼろ丸の技で石化したので勝てました。運よく装備品もドロップしました。侍は今回パス。
ラスボスは結構威厳感じたんだけど、正直隠しボスの鯉が強かった印象です…。天守閣でのあの演出はちょっとえぐいな。

ということで幕末編おわり!
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バトルではおぼろ丸は遠距離技や範囲技が強い。竜馬は方向を変える技がボス戦で活躍。
今回100人斬りしたから、EDの演出が曇天と雷でなかなか不穏でした。

城の中を探索するのは楽しかったけれど、仕掛けがあったり構造も入り組んでいるので、若干面倒くさいのもありました。何度も迷ってはうろうろしてました。
だけど城や和室、小物などの細々したドット絵を見るのが楽しかったなー。和室やふすま開けて通る時とか。
攻略中、天井裏からうっかり落ちることも多々あったんですが、おぼろ丸がくるくるしていたり。落ちる時のパターンって2種類あるのかな?竜馬のあの落ち方だと背中痛いだろうな…。

個人的におぼろ丸の声の低さに驚いた。プレイ前は10代の少年キャラだと思ってたので…。もしや20代くらい?
あと竜馬の方言がかわいかったしカステラ好きなんだな~。というかこの人糸目キャラ?

自分ずっと勘違いしてたんですが、あのラスボス曲はそれぞれ時代別にアレンジされているのかと思っていました。
この幕末編だと和風アレンジ、SF編はレトロ調なのかと。みんな一緒だった…。それにしても曲名も併せてかっこいいな~。

次は原始編を進めています。初っ端から剣呑な雰囲気…。
この時代は言葉がまだ無いから、ポゴたちは喋らず鳴き声で会話するんですね。それにしても声優すごいな。あとフィールドのBGMが何かかわいい。

#ゲームプレイ記


FGOは、アルテミスの絆が10になりました!
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このゲーム始めて6年経つし、アルテミスは最初に来た星5なのに絆がなかなか上がりませんでした。今はお茶にOCに絆アップ礼装もあるので、パーティーの後ろに入れて周回してたら何とかいけた。
コインも確保出来たので120には上げれますね。絆11にするためアイテムで解放したし、また少しずつ上げて石とコインもらいます。

それから先日ジェロニモ筆頭に強化があって。

このキャラは宝具ダメージ結構あるんだけどスキルは全部悲惨な部類なので、強化あるのは良かったんだけど、もう少し強くしてもいいのでは…?ジェロニモに関しては元があれすぎてスキル全部強化しても文句は言われないと思う。

今日メルトPUと一緒に強化も来ていて、内容見たら結構強いなーって印象です。今のイベント周回するときメルトを連れて行ってるので宝具の強化は有難いんですが!黄飛虎は強化ない感じ?
畳む
日記,ゲーム
ライブアライブは幕末編をやっています。
城内は入り組んでいるけれど、からくりなどあって探索するの楽しい。

しかしこうやって屋根の上を走っていると、いかにも忍者だなって感じ。城に月が合わさって景色がきれいだ~。私は高所恐怖症なので、こういう場所は怖いです。

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おぼろ丸は範囲技と遠距離技を覚えるのでバランスがいい感じ。
あと、このキャラの年齢設定は知らないけど、少年っぽい見た目に対して意外と声が低いことに驚きました。イケボだ。

今回は100人斬りしようと思って、攻略サイト見ながら進めています。

#ゲームプレイ記


FGOはアルテミスのレベルを116まで上げれました!
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しかし120にするまでの種火の要求数すごいですね…。貯めていた分がほとんど減りました。
日記,ゲーム
ライブアライブは西部編をクリアしました。

主人公のキッドはお尋ね者で、序盤からライバルキャラに追いかけられている模様。あとキャラがめっちゃ渋い。

途中立ち寄った町では早速住民から警戒されるわ、悪党に絡まれて嫌味やら言われるけれど難なく撃退。
そのあと話の流れで悪党連中を倒すことに。ここでライバルキャラのマッドドッグと一時共闘することになるんですがこういう展開好き。

ということで町に罠を仕掛ける。ここのマッドの台詞がメタい。
時間制限つきなのでちょっと緊張したけれど、アイテムはキラキラ光っているから比較的分かりやすいし、期限まで猶予はあるのでよほどではない限り間に合うはず。
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暇になったから町をうろうろしていたら、賑やかしの三人組のうち一人サボっているのに気付いてちょっと笑ってしまった。ちょっと影に隠れているけれど開き直っている。
罠を張ったおかけで、手下たちはどんどん引っかかり…。ニンジンやマスターのポスターとかギャグだな。

ボスと残った手下と対決。ボスの攻撃でマッドが二回倒れたのでアイテム使って回復…。何とか撃破。

ボスの正体はまさかの…ということで、念のためぼかし。逃げた後どうなったんだろう。
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さらにこの後にマッドドッグと決闘することに。キッドは勝利したものの…。あれ、何かマッド動かないんだけど?
クリア後、ここは逃走可ということをネットで知りました。それにより展開とENDも少し変わるんだとか!まじか…。ごめん。

ここのビリーが結構いい台詞言っててスクショ撮ったんだけど、タイミング遅れて失敗しました。プレイした記念に載せておきます。
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西部編クリア!面白かったー。
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ラストでアニーがお金の件で謝るんだけど、それに対するキッドの台詞が良かった。
ボリューム的に現代編の次に短かったかな?
話もまとまっていてサクッとプレイ出来るし、主人公のキッドもかっこよかったです。


次は幕末編を始めました。
主人公は忍者の少年?青年?

大事な任務のため、おぼろ丸は目的地のお城に向かうんだけど…。どうやら途中で放棄することも可能らしい。ええーっ。

せっかくだから抜け忍になってみたんだけど、あっという間にゲームオーバーに。
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気を取り直して再開。
ここは敵を倒していく方針で。雑魚を倒していくと一人ずつカウントされていくんですね。
それと。このゲーム、戦闘が終わるとHP回復するのでそこらへん助かります。

#ゲームプレイ記

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