No.519
日記,ゲーム
SO2Rは知と勇気のフィールドはクリアできました。
知は仕掛けに苦戦したけどボス戦はそこまで苦戦しなかった。次に力のフィールドを攻略し始めたけど、途中で術使えない敵が出てきてすごく苦戦したので後回し。
愛は敵が赤く表示されているのでまた後回しで、勇気を攻略することにしました。ここは一本道だったのでまだわかりやすかったんですが、ボスの攻撃が痛く瞬殺されたのでレベル上げすることに。

ネットでレベル上げを調べると、スカウトと用心棒が便利ってあったのでスキル振ったりしてたんです。だけど効果あるのは緑色の敵限定だったんですね。
たまにフィールドにいる緑色の敵を仲間が倒してることがあったのでそれだったんだな。
レベル上げてたら愛のフィールドの敵も通常の色になりました。武器職人の街とファンシティ周辺が緑色の敵になったので、スカウトと用心棒でレベル上げ。さらに力のフィールドでもサクサク上がる。例の術使えない敵も戦わずに仲間が倒したのでよかった。この機能便利だなぁ。おかげでクロードたちのレベル80近くなりました。


ところで、このゲームやってて気になるのが味方のAI(特にレナと後衛キャラ)が何かあほだなと。少しぼやきます。
前提として言いますが、レナ嫌いではないです。それはそれとして。

序盤から思ってたんですが、レナとセレーヌのMP切れると、バトル中ほとんどかかしと化して何もしなくなるのが気になっていました。
ノエル加入までは回復使える仲間はレナしかいないので、必然的にPTに入れるんですが術使うタイミングといい妙にイライラするんです。作戦で回復に専念しろってしてるのに、なかなか使わないことが多い。

というのも、仲間の一人のHPが減っているのに回復しないで突っ立っている。
仲間のHPが半分切ったくらいでようやく回復し始めるけど、単体回復(ヒールなど)ではなく詠唱に時間のかかる全体回復を使用する。結局回復間に合わずその仲間が死ぬ。
あと、クロード含め仲間が全員瀕死になった。レナは近付く敵からひたすら逃げている…と思えば、わざわざ敵の方へ向かって自滅することもある。本当に何やってんだよ。
今日になって気付いたんですが、レナの作戦でMP使うなにしたらちゃんと物理攻撃するんですね。ナックル装備しているのもあって結構ダメージあるのでびっくりした。

これまでRPGやってて、回復担当のキャラにイライラすることが結構あったんです。こういうアクション要素あるゲームだとテイルズや少し前にやってた.hack//G.U.もそうだったんですが、リアルタイムで戦っているとキャラのステータス変動するのでさらに焦るんです。
だけど味方のAIにイライラするなら、バトル中にキャラの行動を指示するか自分でキャラ操作するほうがましなんですが、こっちはクロードを操作するだけで精いっぱいなんですよね。

味方で一番瀕死になってるのアシュトンで気付いたら倒れてる。レオンも知らないうちに瀕死になってたりするし、後衛キャラのMP切れると困る事が多々あるなー…。
畳む

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これはやまびこのイベント後。

#ゲームプレイ記

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