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日記,
しゃばけシリーズの「ゆんでめて」を読み終わりました

今作は若だんなが選ぶはずじゃなかった道を行ったことによって、色んなことが起こるという話。
個人的に花見する話と5人の許嫁の話が好きだな。

面白かったのは「雨の日の客」かなー。
禰々子のキャラが姉御という感じだしさっぱりしていて良かった。あと若だんな第一の佐助が、禰々子とのやり取りでたじろいだりしているのが新鮮で何かかわいかったです。


次は「ポケットにライ麦を」を読み始めました。11月中に読み終えるぞー。


#読書
日記
京都の鞍馬寺と貴船神社に参って来ました。

はじめは京阪から叡山電鉄を利用して、貴船神社だけ参る予定だったんですが、貴船口からだと徒歩で20分かかるということで…。
せっかくだし前から気になっていた鞍馬寺に向かって、そこから貴船神社へ行くことにしました。

まずは鞍馬寺へ。

駅のそばには天狗のオブジェが!でかい。
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駅から歩いたらすぐに山門が!
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愛山料として500円払います。
どうやら徒歩だと本殿まで30分かかるらしい。ケーブルカーだと楽かな~って思ったんだけど、待ち時間がやや長い模様。
本殿までケーブルカー乗るかしばらく悩んだんですが、せっかくだから歩くことに。

参道には朱色の灯篭が並んでいます。
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途中に神社がありました。由岐神社というらしい。
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お寺に神社があるのはそんなに珍しくないですね。こじんまりとした落ち着いた雰囲気の場所でした。
私、鞍馬寺には魔王殿と例の三角のやつがあるのは知ってたんですが、神社もあるのは全然知らなかったです。

道中はわりと坂道と階段が多くてきつかったです。
それでも山の中だから空気がひんやりしていて過ごしやすい感じ。
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龍の手水。花が添えられていました。
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歩いてやっと本殿に到着。
これが噂の六芒星!
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ちなみに、私がここを本殿と気付いたのは下山途中でした(遅い)。おみくじは引いたけど御朱印はもらい損ねました。
中でお経上げていたので少し聞いてたんですが、太鼓?を叩いていてとても迫力のある雰囲気でした。

鞍馬山にはこういう石がちらほらありました。歴史を感じます。
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鞍馬山を下山して行きます。途中、落石注意の看板があってひやりとしました。

正直、下りも上りとそんなに変わらないくらいきつかったです。山道は根っこが這っていたりと自然の状態がほとんどで、所々階段があっても急になっている印象です。横を見れば山の斜面とロープのみ…。滑り落ちたら終わりだ!なんて思いながら下山。
景色を見ながら歩きます。空気がひんやりしていてとにかく涼しい。

ところが途中、階段を降りていたら足を滑らせて何段か落ちてしまいました。おしりを少し打ってリュックとパンツが土で汚れたくらいで済んで良かったです…。近くにいた親切な外国人観光客の女性が声をかけてくれたんですが、正直恥ずかしかったですね。お礼だけ言ってその場を後に。
今まで伏見稲荷の稲荷山に行った時は滑り落ちる事はなかったので、今回ああいう道を歩くときは焦らずゆっくり進むことが大事だと分かりました。

歩いていると遠くで川のせせらぎが聞こえ、少しずつ建物の屋根や道路が見えてくると、一気に安心感が…!やっと地上に着いた~。

次は貴船神社へ。2019年以来です。

参道を歩いてると、猿田彦が祀られている祠がありました。前回の時は気付かなかった…。
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本殿。今回はちゃんと御朱印をいただきます。
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湧き水と手水。
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本宮を後にして…。
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結社の写真は撮ってません。しかし、前行った時あんな感じだったかな?と思いながら、奥宮へ。
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前の時もそうだけど、ここは恐ろしいくらいに空気がすごくひんやりしている。でも怖いというのはなくて、とても落ち着いた感じがします。
私が行った時は丁度誰もいなかったので少しだけ心細かったです。
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ここの狛犬はちょっと妖怪っぽい感じがします。目がかな?
ちなみにわら人形は見かけませんでした。気になって絵馬の方を見たらちょっと独特で怖い物がありました…。

貴船神社を後にします。近くの店で食べた唐揚げ御膳がおいしかったです。
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今回は鞍馬寺と一緒に参りました。
紅葉も少し赤色になっていました。紅葉の季節だとなおさら綺麗だろうな~と思いつつも、雪景色もまた映えるんだろうな。
冬の貴船神社と鞍馬寺も行ってみたいけど、次行くときは登山靴履いて行った方が無難ですね。

#神社仏閣 #写真
日記,,ゲーム
最近、しゃばけシリーズの「ゆんでめて」を読んでいます。

本編の前に解説読んだら、今回は後の話になるほど年月が現在に近くなっていくという、ちょっと今までとは違う構成になっています。
今作は新キャラが出てきたり、花見の話にはこれまで登場した妖たちが若だんな達と面白おかしく宴やったり読んでいてほのぼのします。

今日、本屋で京極夏彦の「姑獲鳥の夏」が平積みされているのを見て、比較的綺麗なのを買いました。こっちも少しずつ集めていくんだけど、最新作の「鵺の碑」の単行本を本屋で見かける度に分厚いし鈍器だなと思います。


ライブアライブは少しずつ中世編を進めています。オルステッドは攻撃技とかあまり癖のない感じ。
しかし無口主人公だからか、ストーリーで全然喋らないですね。ペルソナとかみたいに選択肢も出ないので、いまいち何考えているのかわからんキャラだ…。

FGOは石貯めています。今のところカズラなどのガチャスルー中。
あとザビは宝具3にできました。フレポも残ってないので、11月に箱イベ来たら素材も集められて嬉しいんですけどね~…。
日記,ゲーム
ライブアライブは功夫編をクリアしました。
老師は弟子三人の良い所をそれぞれ見つけるのが良いと思ったし、頭ごなしに叱るわけではなく優しく諭すところが人となりを感じます。

ネタバレで老師と選ばなかった弟子が…というのを見たので、結構ヘビーな展開があるのかと思っていたんですが。
ここで憎しみというワードが出てきました。
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このシーンは寝ているよりも気絶しているように見える…。
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修行は誰とするか正直悩んでしまった。
あとの最終編で操作するなら唯一の女性主人公のレイか、努力家のユンのどちらにしようかと考えたものの、食いしん坊のサモだけスルーするのもなと思って1回やって。あとはレイとユンを交互に修行。結果1回分だけレイが多くなりました。
この時点で、継承者を誰にするか後で選択肢が出てくると思っていたんですが…。
話の展開で道場が襲撃され、生き残りがレイのみに。後の二人は死亡します。まじか…。

こうしてレイは継承者となるべく、日々老師と共に修行しています。偉いな。
ところが、老師は弟子を殺されたことで憎しみを抱いて、一人でラスボスの元へ復讐しに行こうとするんですが、心配したレイが後を追いかけて来ます。

いよいよ二人はラスボスの根城へ。白虎はかっこいいけど終盤のボスラッシュがしんどかった。数で攻めてくるな~。
ラスボス戦はタイマン。話の流れ的にはしょうがないけども。

レイがラスボスに啖呵切るシーンもかっこいいんだけど、あの場面で老師と一緒に奥義発動するシーンからMEGALOMANIAのイントロが流れるのが熱い!

ラスボスが強くて一度ゲームオーバーに。あの必殺技と毒ダメージが痛い。
今度は適度に回復しながら飛び蹴りしたりして、奥義を使うタイミングを窺って…残り体力200くらいのところで発動。何と300以上ダメージありました。つ、強い!

しかしラスボスを倒したものの、老師の寿命は風前の灯火…。
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老師はレイのことを本当は優しい娘だと見抜いています。
この場面で初めてレイが老師を「お師匠さん」と呼ぶんですよ。これまでジジイ呼びだったのにね…。
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泣いてるレイが可哀そうなんだけど、最後の最後でこのシーン良かった。ちょっと涙腺に来ました。その後呼び方は戻ってましたが…。
ということで功夫編はこれにて終わり!
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老師から継承されたのは、直伝の技だけではなかったというのが良かったです。あとの二人もいずれ見たい。
これで全ての話をクリアしたので中世編が解放されました。いよいよか…!

オルステッドはペルソナシリーズみたいな無口主人公で喋らない感じ?ストレイボウは思っていたより爽やかな声だ。イラスト見ると美形だな。

この話に限らず、こういうシーンで主人公の名前をボイス付きで呼ばれないのは若干違和感が。他の主人公の時はあまり気にならなかったけど、オルステッドは何か気になってしまった。ストレイボウの例の台詞もそんな感じかな。名前呼ばないの何か惜しい。
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お城ではアリシアと良い雰囲気になってたけど…。敵サイドに攫われるのは某ピーチ姫よろしくという感じかな?
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序盤からどことなく不穏です。

#ゲームプレイ記
日記,ゲーム
ライブアライブは原始編をクリアしました。
話の長さ的には西部編や現代編みたいにサクッとプレイ出来る感じです。これまでやった話の中ではコメディ要素とギャグ補正が強めでキャラの喜怒哀楽が豊か。あと下ネタ要素も目立ちました。

私は最初エンカウントの仕方が分からず、Y押してにおい嗅いでそこらへんの煙にアタックしてました。あとで右下のマップに!マークが出ていることに気付いたので、それでアイテム入手だったりモンスターと戦ってレベル上げ出来ました。

ポゴもゴリも技出す時変顔するけど、ざきも大概だった。せっかくのイケメンなのに。
あと、ざきは股間のトカゲのインパクトが強い。周りは毛皮とか着てるのに変態だ…。

べるは回復技と範囲攻撃が強い。ただラスボス戦では、べるの前にポゴかゴリを配置してないと攻撃飛んできて一発アウトでした。
ポゴは飛び蹴りや火熾しなど優秀な技が多く回復技も覚える。ゴリは単純に壁役としていけるし物理が強い。下品だけどあれとかあれが強い。毒状態になるのやばい。スリップダメージって正直便利だ。

話の展開でポゴ達が追い出されるところは、今流行りの追放ものが思い浮かびました。あれは仕方ないとは思うけれど、ちょっとポゴ達が可哀そうだった。

ここからスクショ。
ざき達がべるを連れ戻しに来た時のです。ざきとはここが初バトル。この表情とポーズがじわる。
てっきりポゴの攻撃で麻痺状態になったからかな?と思ったら瀕死だとこうなるのか…。それでも指のポーズは変わらず。
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終盤のあるシーン。冠だけということはあの族長はもう…。それにしても骨の量がすごいですね。
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原始編クリア!
これはハッピーエンドでした。最後のあれはムフフ的な…。
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ところが、クリア後に例の石を取り損ねていることに気付きました。攻略サイト見たらゴリライベントの後ということで、セーブデータ戻って…。
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ライブアライブの考察で映画「2001年宇宙の旅」の名前が度々出ますね。SF編とか。このモノリスのシーンは映画のオマージュなのかー。
映画の方はリバイバル上映で観たけど面白かったです。機会があればまた観たい。


最後は功夫編です。主人公は老師。どうやらレベルは上がらない模様?
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老師は弟子を取るということで下山。回復アイテムが肉まんってところが中華テイスト。
色々あって、ぽっちゃりと女性が加わりました。

#ゲームプレイ記
日記,ゲーム
ライブアライブは幕末編をクリアしました。

冒頭に出てきた手下の3人のうちかー。ルー語みたいな喋り方なのもあってなかなかキャラが濃い。
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ひとだまがかわいい。愛嬌ある。
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何とか100人斬り達成!
ほとんど攻略サイト見ながらだったんですが、中には条件があったりしたので自力では無理だったと思います。
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ラスボスに挑む前に隠しボスに挑戦。侍?も鯉も強くて歯が立たないので撤退。とりあえずキャラがレベル14になるまでひとだまでレベル上げ。
鯉の方は体力の多さと回復されるのもあるんだけど、攻撃がいちいち痛い。途中おぼろ丸の技で石化したので勝てました。運よく装備品もドロップしました。侍は今回パス。
ラスボスは結構威厳感じたんだけど、正直隠しボスの鯉が強かった印象です…。天守閣でのあの演出はちょっとえぐいな。

ということで幕末編おわり!
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バトルではおぼろ丸は遠距離技や範囲技が強い。竜馬は方向を変える技がボス戦で活躍。
今回100人斬りしたから、EDの演出が曇天と雷でなかなか不穏でした。

城の中を探索するのは楽しかったけれど、仕掛けがあったり構造も入り組んでいるので、若干面倒くさいのもありました。何度も迷ってはうろうろしてました。
だけど城や和室、小物などの細々したドット絵を見るのが楽しかったなー。和室やふすま開けて通る時とか。
攻略中、天井裏からうっかり落ちることも多々あったんですが、おぼろ丸がくるくるしていたり。落ちる時のパターンって2種類あるのかな?竜馬のあの落ち方だと背中痛いだろうな…。

個人的におぼろ丸の声の低さに驚いた。プレイ前は10代の少年キャラだと思ってたので…。もしや20代くらい?
あと竜馬の方言がかわいかったしカステラ好きなんだな~。というかこの人糸目キャラ?

自分ずっと勘違いしてたんですが、あのラスボス曲はそれぞれ時代別にアレンジされているのかと思っていました。
この幕末編だと和風アレンジ、SF編はレトロ調なのかと。みんな一緒だった…。それにしても曲名も併せてかっこいいな~。

次は原始編を進めています。初っ端から剣呑な雰囲気…。
この時代は言葉がまだ無いから、ポゴたちは喋らず鳴き声で会話するんですね。それにしても声優すごいな。あとフィールドのBGMが何かかわいい。

#ゲームプレイ記


FGOは、アルテミスの絆が10になりました!
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このゲーム始めて6年経つし、アルテミスは最初に来た星5なのに絆がなかなか上がりませんでした。今はお茶にOCに絆アップ礼装もあるので、パーティーの後ろに入れて周回してたら何とかいけた。
コインも確保出来たので120には上げれますね。絆11にするためアイテムで解放したし、また少しずつ上げて石とコインもらいます。

それから先日ジェロニモ筆頭に強化があって。

このキャラは宝具ダメージ結構あるんだけどスキルは全部悲惨な部類なので、強化あるのは良かったんだけど、もう少し強くしてもいいのでは…?ジェロニモに関しては元があれすぎてスキル全部強化しても文句は言われないと思う。

今日メルトPUと一緒に強化も来ていて、内容見たら結構強いなーって印象です。今のイベント周回するときメルトを連れて行ってるので宝具の強化は有難いんですが!黄飛虎は強化ない感じ?
畳む
日記,
浅田次郎の「憑神」を読み終えました。

この作者の小説は初めてだったんだけど、個人的に文章も読みやすくて内容も面白かったです。登場人物の台詞はこの時代特有の言い回しや小難しい言葉もあったけど、なるほどそんな感じかって読んでいました。

主人公の彦四郎は御徒士(おかち)と呼ばれる武士なんだけど真面目なのに不運というか、序盤から家族や周りのことで踏んだり蹴ったりという印象で。
ある日うっかり拝んだ祠が曲者で、貧乏神から死神まで次から次へと問題が転がり込んでくるんだけど。七転八起というか、どうにかその神々や周囲と折り合いをつけていくんだけども。
貧乏神や疫病神は神様だけど結構人間味があって、彦四郎たちとのやり取りにはほっこりしたり面白おかしかったりしました。

あと、終始兄が情けない感じだなって印象。弟の彦四郎が重んじていることをないがしろにしているというか、先祖代々受け継いできた刀の手入れを怠ったり…。
こっちも話の流れでひどい目に遭ってるけど、終盤の市太郎のくだりは男気見せたなって。

神様の中では死神が一番厄介で苦戦した感じだけど、最終的には心を通わせているのがよかったし、彦四郎も散々悩んだ末宿替えしなかったのよかったなと思えます。しかし薄暗い中で手毬唄はなかなか不気味なのでは。

それで、茶店の店主がちょいちょい出てきては、特に詮索もせず彦四郎たちの会話を聞いていたり、また気を利かせてお茶を出したり。時には助言したりするんだけど。
終盤近く、彦四郎が息子の市太郎ともめてたシーン。ここでこの店主は只者じゃないな?って思ったんですよ。それまで脇役として結構いい味出してるな~って印象でした。蕎麦屋の親爺や小文吾もそうだけども。
終盤で正体が明かされるんですが実は…ということでびっくり。

ラストは彦四郎が眩いんだけど、決別みたいなものを感じてほんのり寂しい感じもしました。前半はコメディチック、後半はややシリアスでしんみり。面白かったです。

仇花のくだりや彦四郎の台詞など結構良かったです。浅田次郎の時代小説、他のも読んでみよう。

#読書
日記,ゲーム
ライブアライブは幕末編をやっています。
城内は入り組んでいるけれど、からくりなどあって探索するの楽しい。

しかしこうやって屋根の上を走っていると、いかにも忍者だなって感じ。城に月が合わさって景色がきれいだ~。私は高所恐怖症なので、こういう場所は怖いです。

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おぼろ丸は範囲技と遠距離技を覚えるのでバランスがいい感じ。
あと、このキャラの年齢設定は知らないけど、少年っぽい見た目に対して意外と声が低いことに驚きました。イケボだ。

今回は100人斬りしようと思って、攻略サイト見ながら進めています。

#ゲームプレイ記


FGOはアルテミスのレベルを116まで上げれました!
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しかし120にするまでの種火の要求数すごいですね…。貯めていた分がほとんど減りました。
日記,ゲーム
ライブアライブは西部編をクリアしました。

主人公のキッドはお尋ね者で、序盤からライバルキャラに追いかけられている模様。あとキャラがめっちゃ渋い。

途中立ち寄った町では早速住民から警戒されるわ、悪党に絡まれて嫌味やら言われるけれど難なく撃退。
そのあと話の流れで悪党連中を倒すことに。ここでライバルキャラのマッドドッグと一時共闘することになるんですがこういう展開好き。

ということで町に罠を仕掛ける。ここのマッドの台詞がメタい。
時間制限つきなのでちょっと緊張したけれど、アイテムはキラキラ光っているから比較的分かりやすいし、期限まで猶予はあるのでよほどではない限り間に合うはず。
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暇になったから町をうろうろしていたら、賑やかしの三人組のうち一人サボっているのに気付いてちょっと笑ってしまった。ちょっと影に隠れているけれど開き直っている。
罠を張ったおかけで、手下たちはどんどん引っかかり…。ニンジンやマスターのポスターとかギャグだな。

ボスと残った手下と対決。ボスの攻撃でマッドが二回倒れたのでアイテム使って回復…。何とか撃破。

ボスの正体はまさかの…ということで、念のためぼかし。逃げた後どうなったんだろう。
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さらにこの後にマッドドッグと決闘することに。キッドは勝利したものの…。あれ、何かマッド動かないんだけど?
クリア後、ここは逃走可ということをネットで知りました。それにより展開とENDも少し変わるんだとか!まじか…。ごめん。

ここのビリーが結構いい台詞言っててスクショ撮ったんだけど、タイミング遅れて失敗しました。プレイした記念に載せておきます。
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西部編クリア!面白かったー。
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ラストでアニーがお金の件で謝るんだけど、それに対するキッドの台詞が良かった。
ボリューム的に現代編の次に短かったかな?
話もまとまっていてサクッとプレイ出来るし、主人公のキッドもかっこよかったです。


次は幕末編を始めました。
主人公は忍者の少年?青年?

大事な任務のため、おぼろ丸は目的地のお城に向かうんだけど…。どうやら途中で放棄することも可能らしい。ええーっ。

せっかくだから抜け忍になってみたんだけど、あっという間にゲームオーバーに。
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気を取り直して再開。
ここは敵を倒していく方針で。雑魚を倒していくと一人ずつカウントされていくんですね。
それと。このゲーム、戦闘が終わるとHP回復するのでそこらへん助かります。

#ゲームプレイ記
日記,ゲーム
ライブアライブの近未来編とSF編をクリアしました。

まず近未来編。
研究所でのボスはタロイモで攻撃したらカウンターが発動。そこからボスの自爆?で倒せました。
その後の演出がなかなかえぐい。あの中身は…。

それから色々あって、ロボを動かすために兄貴分の無法松が無理をしてしまい恐らくは…。ここでついにアキラが覚醒、ロボと共に悪を討つという展開に。

終盤だとあのお寺にいたインコの台詞が「オディオ」に変わっていました。序盤はかわいいと思ったのに、終盤だとインコの印象が邪悪な感じに変わってしまった。
さらに池のあれは水じゃなかった。こっちも結構えぐい。
そしてボス撃破後。何とも哀れな…。
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本編後のアキラはたい焼き屋を継いだ模様。
未来編は特撮っぽくて男らしい話でした。あと博士にアイテム改造してもらった時のアキラのリアクション好き。
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次はSF編。
物語の舞台は宇宙船。船には乗組員が何人かいて、優秀なAIも搭載されていた。宇宙、AIに管理されている船内と癖のあるキャラたち。これで何も起きないはずがなく…。
この時点で「2001年宇宙の旅」が自分の頭の中をよぎる。
この話にはホラー要素があるとネットで見て、わくわくどきどきしながら進めていくも…。

主人公はロボのキューブ。かわいい。そして生みの親はCV石田のカトゥー。

船内を探索。結構複雑で迷いました。ある場所にキューブと同じ物が!
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あちこち探索して、エアロックのスイッチを操作していると、そのまま外に吸い込まれてゲームオーバーに…。
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メンバーたちとリフレッシュルームに。何とキューブはコーヒーを淹れることが出来る!頭に乗せているのめっちゃかわいい!
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伍長がすごくキューブに冷たい。どうやらロボ嫌いで露骨に避けられている。
一方ヒューイはキューブに優しかった。カップルはどちらも気が強い印象。カトゥーは割と穏やかで、キューブの生みの親だから見守ってくれるし優しくしてくれる。AIも最初は気遣ってくれているし、キューブを仲間として迎えてくれた。


この宇宙船、危険な生物であるベヒーモスを輸送していたけれど、最初は何ともなかったんですよね。
途中のアンテナのトラブルがきっかけで、船内の様子が徐々におかしくなり。仲間は次々と…。レイチェルはあのぬいぐるみ、自分でやったのか…?

AIの暴走からのベヒーモス脱走、乗っ取られるシステム…。
ロード中に出る文章が、みんなあの文になっているのに気付いた時、ぞくっとしました。

終盤はまさかの伍長と協力することに。カトゥーは寝込んでしまってたので。
この辺りがなかなか熱い展開でした。伍長とキューブが少しずつ心を通わせていくのいいな。

この話は基本的にバトルがなくて、ボス戦でキューブの性能が明らかになるんだけど。
やっぱりメカなんだなぁ。見た目が割とかわいいのに技がえげつないですね。
このキャラは糸目かな?って思ってたんだけど、攻撃技によっては眼鏡取るし開眼(赤目かな)している風だった。

伍長は最初と最後で印象が大きく変わるキャラでした。
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SF編クリア!これなんて映画っぽい演出。
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個人的に面白い話でした。あとで考察見たい。
途中、探索しているとベヒーモスが急に現れたりしたからめっちゃビビったし、あの閉鎖された空間でシステム乗っ取られるとか恐怖しかないな。
あとボス戦の音楽かっこよかった。

次は西部編かな。

#ゲームプレイ記

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