2023年11月

ゲーム
ピクミン3の難易度むずかしいをクリアしました。
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果物集めはシーソーの所など数ヶ所詰まったんですが、何とか自力で集めることが出来たので達成感があります。
難易度ゲキカラはスルーします。バッジ集めもほどほどで。
最後にミッションの冬の贈り物をやって一旦プレイを終了。ここは雰囲気がかわいくて好きなステージです。スコア稼ぎやギミックなど難易度高めですが、敵もいなくて比較的平和です(ただし原生生物は一体だけいる)。

ピクミン3の次はG.U.を再開するつもりだったんですが気分的に別のゲームをすることに…。
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去年買って開封してなかったペルソナ5と今年発売の世界樹リマスターです。どっちもアトラスのゲーム。
サクッとするならライブアライブやゼルダのスカイウォードソードもいいなーと思ったんですが、そろそろ本腰入れてペルソナ5やってみようかなと。モルガナかわいい。
以前ペルソナ5のプレイ時間は100時間前後と見たので、一次漫画描いたり他のゲームと並行しようと思ったら結構時間かかりそうです。うーん悩ましい…!次はどのゲームしようかなって悩むのってある意味幸せなんですけどね。
あと世界樹は来年かな。1~3のキャラの名前やギルド名は、DS版をプレイしてたからそこから持ってこようと思います。

#ゲームプレイ記
映画,版権
先日デジモンの映画観てきました。リアタイでアニメ見てたので懐かしさが半端なかったです。これは前作のアドベンチャーでも思いました。
前作も今回の02も作画いいし、アクションもかっこよかった!終盤の展開見ていて、そういえばシルフィーモンっていたなぁ…と思い出した。戦闘シーンかっこよかったな。
今作はストーリーに若干ホラーな演出もあって少しびびりました。あととあるデジモンの形態がえぐい…。ラストは円満だったのでよかった。みんなで雪合戦してるのほのぼのする。
テイマーズも好きだったので映画しないかなー。

大輔とブイモンの友情いいというのと、テイルモンかわいいし京と賢の関係性もいい。
それからホークモンがかっこかわいかったから描きました。当時から割と好きなキャラだったんですが初描きなんだ…。公式の絵見たけどカードのイラストやアニメでは色が微妙に違う…?
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#絵
ゲーム
聖杯戦線のシナリオは黒幕が判明するところまで読んでたんですが途中から面倒くさくなってスキップしました。

最後のクエストはマップの重さやばいのとブレス攻撃があると知り、戦々恐々しながら挑んだんですが、無限に敵湧くしボスもゲージ付きという難易度と理不尽さでクリア諦めようと思いましたよ。
この激重マップといい聖杯戦線の仕様考えた人と運営は、全部クリアしてるの?と苛立ちを覚えながら時間かけて令呪コンテして何とかクリアできました。
私のスマホだと動作が重くて、戦闘へ入るときや手持ちの宝具発動で落ちまくりました。ここまで酷いともう笑っちゃうわ…。

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最終戦はククルカンに特攻礼装持たせてボス殴って、玉藻で生存率上げながらテスカ・狂ヴラド・柳生・槍メリュジーヌで挑みました。
ひいひい言いながら、ククルカンとテスカにボス倒してもらいました。最後辺りはこの二人と杉谷と玉藻(ヴラドもだったかな…)しか残ってなかったしHPもかなりギリギリだった。
何とかクリアしましたが、達成感より安堵感の方が強いです。もう2度とやりたくありません…。
日記
今年は新ビオフェルミンsにお世話になっています。腹痛に悩むことが多いので…。味も優しい甘さで好き。


先日京都へ行った際に護王神社へ参って職難お守りいただきました。それから気になってた晴明神社まで歩いて参拝しました。写真は後日載せます。
京都は歩いていたらどこかしらにたどり着くのでいいですよ。私は方向音痴なので、時々真逆の方に行ったりするんですが。何かしら目印になる場所があるのでわかりやすくていいです。
帰りはさすがにバスに乗って京都駅に向かいました。ヘトヘトだったので…。

コロナ前の2019年7月、トルコ至宝展が京都国立近代美術館で開催されていたので行きました。内容はとても素晴らしかったです。
それから近くの平安神宮へ寄って、あとは暑い中ずっと歩いてました。途中粟田神社の存在を知ったのでせっかくなので寄り(ここは刀剣乱舞の聖地にもなってる)、そのまま歩いて八坂神社(またちゃんと参拝したい)まで行き…という感じで。
あとは高島屋の前通ったりして京都駅まで歩いた記憶があります。時間と体力があれば、だいたい歩ける距離ならどうにか行けそうなのがいいですね。

今月はまた伏見稲荷大社へ参って、お守りもらって登山ルートも歩こうと思います。
私は稲荷信仰してませんが、2017年から毎年行くくらい好きな神社です。2020年はコロナで世間も大変だったので参拝するの諦めましたが。
あそこの心霊スポットとしての側面も興味あって怖い話とか読んだりもします。自分はそういうのにも少し惹かれます。
登山ルートは本当歩いてると時々怖く感じることもあるけど、あそこ全体の独特で不思議な雰囲気が好きです。
それとここの紅葉も素晴らしいです!あと登山途中、鳥居がいくつかあるあたりで見かけた狛犬もかわいかったな。雰囲気が柔らかい感じでかわいい。

2023年10月

ゲーム
ツングースカのシナリオ読み終えました。コヤンの正体についてはネタバレ見てたのでそこまでダメージなかったんですが、やはり玉藻や妲己と特に関係ないのがかなり残念です。

ちょっと長いので畳みます。
和解エンドなのは良かったです。ラストはまるでSF小説のよう。
ラストの太公望かっこよかった。途中妲己絡みでドジ踏んでたけどちゃんと見せ場はあったし。
けれど残念なイケメンって印象が強まりました。妲己絡みになるとちょっとこの人あれだな…かなり残念度が上がるな…。惚れた女に弱いのかもしれませんが。あと香水の下りはよく匂い覚えてるなーって変に関心しましたよ。
ニキチッチは面倒見の良さもよかった。ただコヤンもニキチッチもお互いに誰だ?みたいな感じだったのが何かな…。二人とも面識あるはずなのに初対面みたいな感じなのが気になった。最後の方に実はニキチッチが…ってあったけども。

最後まで読めたのでそこはいいんですが正直もやもやはします。ちゃんとコヤンと決着着けてほしかったなぁという気持ちが強いです。消化不良感が…。というかシナリオに3臨の姿出てくるのかと思えば全然なかったな。
それと何故光と闇に分かれているのは説明されてたっけ?まだならその辺りも期待したいんですが。
あと太公望のキリッと主人公のしょうもない選択肢は本当にいらんなぁと思いました。読んでいてテンポ悪いところいくつかあったので。
太公望はイケメンなのに色々残念なキャラだな…って気持ちが強くなったシナリオでした。畳む


コヤン好きなキャラなので、光と闇どっちも引いたし聖杯もあげました。玉藻絡みで何か関係あるのかなとわくわくしてたし、各章の衣装に差分あるのとかもええやんと思いました。ロシアでの格好とか好き。5章のコヤン戦で玉藻が特攻キャラになってるところとか。
あとコヤンが主人公とゴルドルフ(いわゆる人間)と会話してるシーンとか好きなんですよ。今回和解したのも人間である主人公たちの一声もあって、向こうもそれに応じた部分もあったの良かったです。
最後にそろそろゴルドルフの新所長呼びはやめていいのでは?このキャラも好きだからそこらへん気になってきた…。もう所長呼びでいいやん。
ゲーム
アークナイツのローグライク、そろそろ月末で依頼の切り替えされるので少しずつこなしているんですが、いかんせん難易度高くてまだクリア出来てません。
運よく5層ラストまで行けたけど、火力不足で無理だったわ。攻略法見るとやはり広範囲キャラ必要だな。


FGOは今更ながらツングースカ読んでいます。当時スキップしてイベントクリアしたし、今イベントでコヤンが出てきているのでちゃんと読んでみようと。
ツングースカでコヤン本人が出てくる中盤あたりまで読めました。すでにネタバレ見てるので、これがああなのか…とか妙に納得したりしました。
太公望がずっとコヤンを妲己と勘違いしているのが気になるんですが。そもそも人違いという。今のイベントでも太公望残念なイケメンだなぁ…なんていうか。あと、コヤンが玉藻や妲己と関係ないキャラなのは何だか残念です。
伊吹は思っていたより気さくでかわいいというか、そういうキャラなんだなって気づきました。

今やってるイベントの方はおじいちゃん気になってガチャ回して何とか引けました。また石貯め直すぞ…。
杉谷はTS…女性にする必要性なかったなぁと個人的に思います。キャラ自体はそんな不快感なかったしかっこいいし引けて嬉しかったです。
それで聖杯戦線はいくつか進めたけれど、やたらマップも重いし味方不利なことが多い上にコストもカツカツで、全然改善されていなくてイラッと来るんですが!もうフリクエだけ周りたい…。


ザレイズはティアとロディの精霊装来たので良かったです。前回デスティニー組の精霊装欲しかったのにガチャ引いても誰一人来なかったのが悔しかったので。
あわよくばラフィもと思ったけどそう簡単に来ないですね。2人来たので良し。


ピクミン3は難易度むずかしいだと日没になるのが早いので、ボス戦やってると中断されることが多いです。報酬運んでいるとカウントダウン始まって結構ギリギリなことも…。
とりあえず果物集めとラスボス攻略して、お宝集めで金メダルをいくつか取ったらG.U.に戻ろうかと。

#ゲームプレイ記
ゲーム
ピクミン3DX、ストーリークリアしました。プレイ時間は10時間くらいでした。
グラフィックが綺麗でした。水の質感や果物とか葉っぱとかすばらしい。音楽も過去作のフレーズがあったりして感動した。

個人的にラスダン以外はキャラ3人を操作しないとクリア出来ないという印象は特にないです。
ラスボスと哀しき~は非常に手こずりました。あそこで一気に難易度きつくなった。片方鬼ごっこしてるし、もう片方は仕掛け解いたり雑魚片づけたり忙しかった。マルチタスクを超えてる…。

クリア時のスクショです。
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見つけた果物は半分くらいなので残りも集めて、次は難易度むずかしいにしてもう一回プレイしようと思います。
今作追加された岩ピクミンはよく見るとかわいい。羽ピクミンは小さい妖精みたいでかわいい感じもするけど、やっぱり虫っぽさが強い。人によって好みが分かれそうな印象でした。
あとミッションのお宝集め楽しい。

#ゲームプレイ記
このてがろぐの方はリンクフリーではありません、というお知らせ。
自サイトもリンクについて一切何も書いてなかったので、今更ですがリンクフリーと追記しました。
相互は募集していません。私は交流も苦手で向いてないので。
あと数字や反応に左右されずにマイペースにサイト運営したいので、反応できるやつとか連絡ツール置いてません。

リンク自体は嬉しいですが、私自身過去にリンク関連で嫌な思いしているので、サーチや素材サイトなどお世話になってるところだけリンク貼らせてもらっています。

今メンタル的に疲れてるのでちょっと休止するかもしれないです…。
ゲーム
癒しを求めてピクミン3DXを始めました。
2はお宝集めが結構大変で楽しかった記憶があります。1は未プレイ。
今回果物集めが楽しい。あと3人操作なので一人暇しちゃったりする。
ヒダマリノミをはじめとした、このゲームのネーミングセンス結構好き。

楽しい反面、キャラが笛吹いてるのにこっちに来ないピクミンはアホなのかと。欠片や実運んでるときとかなかなか呼んでも反応しないの少し不便です。
羽ピクミンは白ピクミンと同じ系統に感じるんですが、この中で一番虫っぽいなと思う。羽あるし。あと飛んでるのに何で溺れるのか…。
とりあえずルーイ捕まえて、キャプテンのアヒルも取り返してラストステージまで来ました。ネタバレ見てるのであれなんですが、あそこにオリマーが…。

最後にアメボウズは2のトラウマです。あいつと遭遇すると怖かったなぁ。

#ゲームプレイ記
ゲーム
G.U.は揺光と天狼が言い合いしているところまで進みました。
ちっとま見ないうちにあの狼の人の目焦点合ってなくて様子もおかしい。確実にAIDA絡みだ…。
揺光はハセヲに当たりが強い印象でいかにもツンキャラって感じです。デレたらきっとかわいい。

ザレイズは久しぶりの精霊装イベ。今回誰が来ても嬉しいなー。
しかし周回するにも交易袋ボーナス0じゃ効率があんまりなので、せめてボーナス+1にしたくガチャ数回引いたけど星3しかでないので、周回してガチャチケ集めることにしました。そっちの方が結果的にダイヤ消費するの少なく済むし…。
スキップ機能のおかげで今まで5周走ってたのが1周×5回分のAP消費…という風にまとめられるの大きい。おかげで周回サクサク。石割り周回してるので所持ダイヤも減る減る…。ロディかティア来てほしいな。

FGOの星4交換は、悩んだ末水着マリーにしました。何といってもかわいかったので。
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トリスタン(男の方)未所持なのでそっちと交換するか迷ったけどせっかくなら期間限定と。水着頼光とイリヤも気になったけども。
しかし、記念に星4配布するっていうなら気前よくポンってくれてもいいのにな。キャラ加入させるためにいくつもクエストしなきゃならないのが素直に面倒です。
OCのおかげでマリーの絆も必要分上がったのでよし。それ絡みで、昨日道満の絆も上がって礼装もらいました。礼装のイラストと内容見て少ししんみりしちゃった。


#ゲームプレイ記

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